Dalam artikel kali ini saya jelaskan cara bekerja dengan FlashDevelop, Flex SDK, dan Flash CS3/4. Flex SDK saya pakai untuk kompilasi proyek karena jauh lebih cepat daripada compiler bawaan Flash IDE.
Di sini, Flash IDE saya gunakan untuk membuat library berisi objek visual, atau biasa disebut asset library. SWF yg saya buat dengan Flash IDE hanya berisi sedikit kode atau malah nggak ada kode sama sekali. Kode program utama saya buat dengan FlashDevelop dan saya kompilasi dengan Flex compiler.
Ada 2 cara untuk menggabungkan asset library dengan program utama yaitu: